Квест «Resident Evil. Замок»

от компании Взаперти
  • 60 минут
  • 1–5 игроков
  • Нестрашный
  • 14+
    с 10 лет в сопровождении взрослых

76,7% (Отлично)

Оценка экспертов независимой экспертной коллегии

5500 — 8000 ₽

Стоимость игры для команды из 1-2 человек. Доплата за дополнительных игроков +1000 руб

м. Шаболовская

ул. Малая Калужская, д. 12

Мнение экспертов

Атмосфера игры — настоящее произведение искусства, где каждое пространство тщательно продумано, от готических элементов до подлинных интерьеров. Загадки требуют внимания и смекалки, а параллельность задач позволяет каждому участнику быть вовлеченным в процесс. Даже если вы не знакомы с оригинальной франшизой, квест предложит вам увлекательную и захватывающую историю, полную тайн и неожиданных поворотов.

Особенности квеста

В данной локации также проводится квест: «Обитель зла: исход».


Бронировать онлайн

Мы не берём комиссию за бронирование квеста на нашем сайте.

Для бронирования сеансов необходимо внести предоплату в размере 1500 рублей от стоимости игры.

Запрашиваем расписание квестов

Если произошла ошибка,
пожалуйста, свяжитесь с нами по электронной почте manager@questguild.ru


Обзор квеста «Resident Evil. Замок»

Корпорация Umbrella занимается разработкой биологического оружия, и утечка вируса в Раккун-сити стала прямым следствием ее деятельности. Как журналисты, вам предстоит провести собственное расследование этого инцидента. Случай сводит вас с Вероникой Эшфорд, наследницей одного из основателей корпорации. Она предлагает встретиться в своем особняке, который когда-то был старинным замком, чтобы обсудить ситуацию и дать интервью.

Но вот вы оказываетесь в особняке, и сразу же начинаются странности. Пустынные коридоры, закрытые за вами двери и загадочный голос Вероники, которая любезно приглашает вас дальше. Возвращаться уже поздно, а впереди — неизвестность, полная тайн, которые вам предстоит разгадать.

Сюжет возвращает игроков к истокам серии Resident Evil. Здесь вы погрузитесь в историю корпорации Umbrella и её связи с вирусами, которые превращают людей в зомби. Вероника — потомок одного из основателей, чья династия долгое время влияла на ход событий. Хотя в играх она упоминается только во флешбеках, квест обыгрывает её роль, смешивая разные факты из серии, что делает историю увлекательной даже для тех, кто не знаком с оригинальной франшизой.

Антураж квеста — это настоящее произведение искусства. Многослойные локации, несмотря на кажущуюся простоту и прямолинейность, скрывают множество тайн. Интерьер выполнен с большим вниманием к деталям: от готических элементов до подлинных предметов интерьера – тут нет места дешевым декорациям. Привычные для фанатов серии механизмы и головоломки гармонично вплетены в общую атмосферу, создавая приятное ощущение взаимодействия с каждым элементом. Звук и свет играют немалую роль, усиливая эффект погружения и заставляя вслушиваться в каждое слово, ведь можно упустить важные детали истории.

Загадки в квесте сложные и интересные, и каждая предлагает свой подход к своему решению. Также здесь можно спокойно переключаться между задачами, если решение одной дается трудно, что делает прохождение более плавным и захватывающим. Благодаря этой параллельности в прохождение, каждому игроку в команде всегда будем чем заняться. Создатели явно постарались, добавив множество намеков и отсылок, которые не так просто распознать, но для тех, кто способен, награда не заставит себя ждать. Также в паре мест предстоит немного позалать и поползать, но это достаточно будет сделать хотя бы одному члену команды.

По окончании игры возникает желание продолжить — квест оставляет ощущение, что история только началась. К тому же, он связан с другим квестом на этой же локации, позволяя игрокам проходить их в любом порядке. Организаторы грамотно сочетают элементы сюжетов, давая возможность погружаться в любую часть истории.

Даже если вы не фанат хорроров или не играли в Resident Evil, вам понравятся тщательно продуманные загадки и атмосферные локации. Главное — прийти за интервью, а вот доберетесь ли до финала до истечения времени, зависит только от вас.

Если вам понравился обзор квеста, забронируйте сеанс онлайн: показать расписание

Вы можете ознакомиться с другими квестами города на странице: «Квесты Москвы».

Атмосфера88 % / 100 %
Сюжет65 % / 100 %
Логические задачи82 % / 100 %
Экшн и ловкость75 % / 90 %
Командная работа70 % / 90 %
Чистота и безопасность80 % / 100 %
Оценка экспертов76.7 %(Отлично)
Оценка игроков96.7 %(1 отзыв)(1 отзыв)

Как мы оцениваем

Все оценки квестам выставляются независимой экспертной коллегией, в сравнении с другими эскейп-румами, на основании протокола закрытого голосования, по результатам прохождения квеста одной из групп экспертной коллегии. Подробнее о том, как мы оцениваем


Контакты квеста «Resident Evil. Замок»

м. Шаболовская

Адрес: ул. Малая Калужская, д. 12

Как пройти: 14 минут пешком от станции метро «Шаболовская»

Бронировать

Квесты в той же локации


Другие квесты компании «Взаперти»

Все квесты компании Взаперти (11)
Квест в реальности Нерф-батл "Игра в кальмара" от компании Взаперти
Вас ждкт полное погружение в мир культового сериала
Экшн-игра

Нерф-батл "Игра в кальмара"

Нестрашный

6 – 16 человек60 минутСтанция метроПетровско-Разумовскаяот 10+ лет

Забронировать
Квест в реальности Муу Шубуун от компании Взаперти
Оценка экспертов:75%(Отлично)
Верите ли вы в легенды?
Перформанс

Муу Шубуун

Страшный

1 – 7 человек60 минутСтанция метроПетровско-Разумовскаяот 12+ лет

Забронировать
Квест в реальности Место действия - театр от компании Взаперти
У вас есть шанс остановить преступника и раскрыть его личность!
Перформанс

Место действия - театр

Нестрашный

1 – 10 человек60 минутСтанция метроПетровско-Разумовскаядля 6-12 лет

Забронировать

Отзывы на квест «Resident Evil. Замок»

Оставить отзыв
  • Юлия

    6 апреля 2024

    Мозгииии...заказывали?

    Когда в руки попадает нечто интересное, то надо хватать и использовать. Ну на крайний случай можно в нычку и чахнуть, или кого шантажировать что ли. Да вот беда, для шантажа нужно что-то посерьезнее, чем приглашение на интервью от наследницы одного из основателей Амбреллы. Корпорация-то известна всем, особенно тем как тщательно компания отмазывается от причастности к утечке вируса в Ракун-сити, но вот подобраться к ней сложновато. Там такая безопасность, что полиции не снилось. Так что какими путями мы добывали это приглашение мы вам не расскажем... а то повадятся шастать и всю славу отберут.

    Вообще, мы рассчитывали встретиться в офисе, неспешно поговорить под дорогой кофеек и плюшки от известного кондитера о судьбах мира... да вот беда, Вероника Эшфорд решила не высовывать носа из своего особняка, где и ждет нас для беседы.

    Ладно, чего не сделаешь ради сенсации...у нас все равно есть варианты - или разбогатеем на интервью, или разбогатеем на шантаже. Вероника особо никого к себе не пускает, однако ее ум и красота почти легендарны, так что некая сенсационность нам по-любому будет гарантирована, да-да, если бы не закрывшаяся за спинами дверь, полная пустота дальше, и голос Вероники, которая любезно приглашает нас к разговору... вот и верь после этого всяким аристократкам. Да вариантов все равно нет, вперед и только вперед...попутно, глядишь, узнаем чего пикантного. Нам с ней разговаривать, так что пара козырей или ножей, или пистолетов в рукавах не помешает. Вообще лучше бы отряд какого спецназа, но увы, он в рукав не поместится...

    Дальнейший путь к цели можно описать как "и послали их, и пошли они"...

    И речь, конечно же, о данном квесте)) и начну с практически классического вопроса: что такое Resident Evil?

    Если брать сииильно в общем, то это вирусы, которые мутируют, это зомби, которых эти вирусы мутируют. Это много-много зомби, плюс еще всяческой фигни типа тиранов и немезисов, и изрядно всех задолбавшей за долгие годы существования корпорации Амбрелла...

    И речь пойдет с истоков, потому что Вероника это прародительница целой династии, которая так усиленно портила потом всем жизнь, и собственно в играх физически не присутствует, только в воспоминаниях. Однако предыстория квеста делает финт ушами, и щедро смешивает факты из разных частей, и смешивает весьма успешно, потому как...ну давайте честно, играют в квесты не только фанаты этой линейки, а чтобы было интересно всем, то история имеет право на смешивание. Да и следовать слепо канону - тоже такой себе вариант, потому как воплотить все в квесте - весьма затруднительно, а огрести негатив и фу-фу-фу легче-легкого. И, по-моему, организаторы квеста сделали правильную ставку, и правильный замес истории...

    Здесь есть все необходимое для удачного квеста: антураж, в котором дофига отсылок, и скрытых намеков, несколько уровней локации, что казалось бы мало возможно при таком "прямолинейном" расположении, максимальное количество реальных элементов: посуда, железо, поехавшая кукушка, двери - и никакого пенопласта, все сделано с большой любовью к обстановке, готике и Средневековью. Есть известная многим история, в которую вплетается ваша цель, есть знакомые имена, есть знакомые механики загадок, механизмы которых искусно встроены в антураж, и с которыми просто приятно взаимодействовать в совершенно произвольном порядке, даже если решить загадку сразу не получается, то можно решить другую. Тем более, что фантазия создателей загадок тут оторвались на всю катушку. В квесте много образных намеков и полунамеков, которые очень трудно прочитать не так...но мы смогли да, мы в этом профессионалы)) Свет и звук играют на общую атмосферу, да еще так, что замираешь и пытаешься словить каждое слово, а то вдруг какой пазлик истории выпадет и не получится полной картины. Есть и небольшие косяки, но на фоне общего качестве квеста на них особо не акцентируешься, да и организаторы собирают фидбек, чтобы сделать квест еще лучше))

    От квеста остается приятное, но обиженное послевкусие "что значит все?! Да мы еще толком вот тут не покопались...". Что самое приятное - есть продолжение, и наша история еще не закончена. Это еще одна находка: квест перетекает из одного в другой, словно песочные часы, смотря какой стороной повернешь, и совсем необязательно сначала идти в конкретный, потом пыхтеть в продолжении. Логика истории позволяет перемешивать факты и постскриптумы, чтобы увлекать за собой из любого "куска" истории...

    Отдельное спасибо оператору, который стоически наблюдал за гениями в лице нас, а потом честно рассказывал что и где мы обошли логически, почему вот это лежит тут, что решили наугад, а что пробакланили под девизом "ща блеснем интеллектом"))

    По итогу: рекомендую прям аж всячески. Я не люблю ужастики, и актеров в этих ужастиков, но я люблю качественные квесты на знакомую мне тематику. И этот квест как раз качественный настолько, насколько необязательно знать что-то о корпорации Амбрелла. Достаточно любить интересные загадки в красивом антураже, а все остальное узнаете как придете за интервью... и посмотрим, способны ли вы добраться до финальной точки раньше чем закончится отведенное на приключение время... Единственное но: оптимально играть втроем. Вчетвером уже может быть тесновато в некоторых местах))

    Атмосфера: 100%

    Сюжет: 100%

    Логические задачи: 100%

    Экшн и ловкость: 90%

    Командная работа: 90%

    Чистота и безопасность: 100%

🍪

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.