Средней сложности квесты в Москве

За плечами уже несколько пройденных квестов? Тогда можно уже выбирать себе квесты посложнее и продолжать свой активный путь к званию настоящего гуру квестов!

С каждым днем жертвами неизвестного маньяка становятся все больше невинных людей
  • 18+
  • страшный
  • 60 минут
  • 2 – 8 игроков
Народный рейтинг: 9,3 из 10

Ганнибал

Перформанс 2 – 8Станция метроАвиамоторная

С каждым днем жертвами неизвестного маньяка становятся все больше невинных людей

Забронировать
Вам предстоит проникнуть в затерянный храм Осириса
  • 12+
  • не страшный
  • 45 минут
  • 2 – 6 игроков
Народный рейтинг: 9,5 из 10

Depths of Osiris

Виртуальный квест 2 – 6Станция метроАвиамоторная

Вам предстоит проникнуть в затерянный храм Осириса

Забронировать

Новости Гильдии квестов

Хочется весело провести время, не выходя из дома?

У нас есть вариант игр как раз на такой случай!

Новый обзор на квест «Тени прошлого»!

Компания ATMOquest продолжает традицию качественных и увлекательных игр

Выбираете подарки на Новый год?

Дарите близким эмоции и незабываемые впечатления!

Такого корпоратива у вас еще не было!

Какую новогоднюю вечеринку коллеги будут обсуждать весь 2022 год?

20 лет с выхода первого фильма о Гарри Поттере

Вам верится в это? Ностальгируем в тематических квестах.

Последние отзывы на средней сложности квесты в Москве

Перформанс «Тихие соседи»:

Всем советую ! Из нашей компании все остались довольны !

Apostol Petr24 января 2022

Экшн-игра «Фильтр Тоналя»:

Отличный квест, эмоции бьют через край! Какие-то моменты были физически непростыми, мой молодой человек катался как сыр в масле (спортсмен), а я не все моменты смогла пройти сама :) Загадки были не настолько сложными, чтоб застопориться и заскучать) в случае чего нам помогал администратор, при чем подсказки были не прямыми, что заставляло нас подумать и принять верное решение) рекомендую всем!

Аноним21 января 2022

Квест «За гранью»:

Команда 4 человек(1 взр., 4 детей 11-15 лет), интересные локации, не простые задания. Нам очень понравилось!

Lyubov Ast10 января 2022

Квест с актером «S.T.A.L.K.E.R. Зона отчуждения»:

Очень понравилось, игра актёра отличная!

Аноним9 января 2022

Квест «Тайна заброшенного храма»:

Отличный квест, очень понравился

Аноним6 января 2022

Перформанс «Lucky Hotel. За закрытой дверью»:

Это было великолепно, первый наш квест! Игра актеров на высочайшем уровне! 10 из 10 .Безумно понравилось, как будто побывали в фильме с сюжетом, спецэффекты (музыка, свет) добавляют ужаса. Да мы затупливали иногда :) , но подсказки даются интерактивно актерами. Ждем продолжения и другие части

Anton Shevtsov5 января 2022

Квест «Тайна заброшенного храма»:

Очень приятная атмосфера

Egor Kozin5 января 2022

Квест «Книга жизни Леонардо да Винчи»:

Очень понравился квест Книга жизни Леонардо. Атмосфера, загадки, командное взаимодействие оставило отличное впечатление. Уровень соответствует заявленному, знание биографии Леонардо и других исторических фактов не требуется) Рекомендую:-)

Tatyana Ivanova5 января 2022

Перформанс «Одним глазком»:

СТРАШНЫЙ КВЕСТ - НАСИЛИЕ, ЗА КОТОРОЕ МЫ ЗАПЛАТИЛИ Мы регулярно ходим на квесты нашей прекрасной командой И 02.01 было не исключением. Мы собрались и решили попробовать квест с актерами, да ещё и страшный. #Клаустрафобия "Одним глазком" Как мы это представляли: - весело поорать - побегать от актеров - может быть испугаться до [мат] Всё это в безопасной среде, где на самом деле ничего с тобой не случится, правильно? Квест контактный, поэтому мы в деталях проговариваем какой именно физический контакт допустим. "Вас могут схватить за руку, так чтобы вы могли без усилий вырваться. [СПОЙЛЕР] Такой расклад устраивает всех в команде. Начинаем. Началось всё весело и задорно, а вот потом! Потом мы столкнулись с: 1) Физическим насилием - в течение двух минут актёр удерживал игрока-девочку в узком тёмном пространстве. Актер навалился на игрока лежавшего на полу. В этом пространстве нельзя было убежать (игровая механика спастись). Нельзя было показать жест скрещённые над головой руки в камеру (прекращение игры), т.к. руки были заломаны. Просьбы прекратить воздействие актер игнорировал. Сопротивляться физически нельзя по правилам игры. Такое положение дел вызывало острое чувство беспомощности. Такое удержание может стать тригером для людей с опытом изнасилования или ограблений. Вызывает синдром жертвы, а вдруг я не так говорил актеру остановиться 2) Словестным насилием - прямое предложение игроков, что на задание пойдёт кто-то другой - безапеляционно игнорировали, и сообщали, что для продолжения игры, задание необходимо выполнить именно этому игроку. С точки зрения игровой механики, необходимости в участии именно этого игрока не было 3) Травмированого игрока, который просил оказать первую помощь и отправить на задание кого-то другого заставили продолжить игру 5) Полным отсутствием контроля [недоработка сценария]- по игре тебя велут полностью: игрок не может сделать ничего в рамках игровой механики, чтобы спастись от монстра; у игроков нет возможности выбрать, кто пойдёт на индивидуальное задание. Единственная возможность контроля - прекратить игру, но об этом позже. Отсутствие контроля и стресс = неконтролируемый стресс - состоние крайне вредное для здоровья не только психического, но и физического. 5) Оскорблениями и fat-shaming [немного оправдано сюжетом, но могло быть и помягче] "Ой, ты самый жирный, первый у меня в котёл полезешь, вы поддъедайте их девочки, не правильно - это таким жирным быть" "Ну что ты бестолочь, вон же смотри, там игровой предмет" "Что ты глупый такой, а? Какая скатерть, а? Грязная" После квеста мы поговорили с администратором и пришли в ужас, от того, что она считает происходящее нормальным. "Вы ведь на страшный квест пришли, чего вы хотели. Мы вас классно напугали". Гигантская толерантность к насилию! Помните тюремный эксперимент? Вот это он real-time У нас лучшая команда, основанная на взаимной поддержке и открытости. Так что мы надеемся, что до похода в терапию не дойдёт. Мы проанализировали наш опыт, и вот как можно было не встретиться с таким трешем: - если не нравится оператор квеста хотя бы одному игроку - твёрдое нет, уходим - договориться заранее, если один игрок хочет выйти из игры, выходят все (очень сложно выйти, если думаешь, что только тебе не кайфово, а остальным может норм) - договориться с оператором квеста о стоп-слове, которое не может быть воспринято, как игровой отыгрышь - четко проговаривать все тактильные взаимодействия - не разделяться по одному - в ситуации насилия одному человеку сложно определить, что это оно. Со стороны виднее. Ну и если действия актёра кто-то видит, то меньше шансов в принципе. Страх и насилие разные вещи. Насилие недопустимо нигде. Мы требуем от @Клаустрофобия: 1) изменить сценарий квеста Одним глазком 2) оказать оператору и актерам квеста Одним глазком психотерапевтическцю помощь 3) проверить сценарии других квестов с актёрами, включая не страшные 4) прописать в описании и подписных правилах каждого тактильного квеста уровень допустимого тактильного взаимодействия 5) проверить поведение всех актеров квестов по записям последних 3х игр в разные даты

Комментарий администрации:

Нам очень жаль, что для вашей психики квест показался слишком страшным, но мы заранее предупреждаем все команды о том, что у нас ОЧЕНЬ СТРАШНЫЙ перфоманс, а не детский утренник. Мы пересмотрели видео вашего прохождения и общения с оператором после игры. Там видно, что никакого насилия над вами совершено не было (не стоит искажать факты, учитывая, что у нас везде ведется видеонаблюдение. УК РФ Статья 128.1) ;) Люди приходят к нам для того, чтобы выпустить свои эмоции, они включаются в игру: орут, убегают, прячутся по углам и пытаются выжить. При этом мы не являемся контактным квестом, и болевых ощущений от взаимодействия с актёрами игроки никогда не испытывают. Сочувствуем, что вам не удалось выпустить свои эмоции в процессе игры, и вам было так страшно, что вы испытываете такие переживания сейчас. Мы используем разные инструменты для создания психологического напряжения во время игры. При этом никакого насилия (оскорбления, fat-shaming, физическое насилие, заламывание частей тела), о котором вы пишите – у нас нет. «Такое положение дел вызывало острое чувство беспомощности. Такое удержание может стать тригером для людей с опытом изнасилования или ограблений. Вызывает синдром жертвы, а вдруг я не так говорил актеру остановиться» Мы также сочувствуем, что у вас возникли такие ощущения, но они ваши, и к нам не имеют никакого отношения. Мы не можем угадать, с какими психологическими травмами клиенты могут прийти на наш ОЧЕНЬ СТРАШНЫЙ перфоманс. Если есть какие-либо ограничения (больные колени, спина, клаустрафобия и прочее), у вас всегда есть возможность сообщить об этом оператору перед игрой, и мы сделаем все возможное, чтобы игра принесла вам то удовольствие, за которым вы пришли. Мы НЕ ПУСКАЕМ на перфоманс людей в состоянии алкогольного или наркотического опьянения, БЕРЕМЕННЫХ, людей с заболеваниями сердечно-сосудистой системы или другими показаниями, согласно которым данное мероприятие противопоказано. Мы внимательно следим за качеством работы нашего перфоманса и персонала, поэтому они так адекватно реагируют на разные эмоциональные проявления игроков. У нас нет цели задеть, оскорбить или унизить наших клиентов. Напротив, мы искренне получаем удовольствие, когда люди приходят выпустить свои страхи и получают то, за чем пришли. Вы выбрали ОЧЕНЬ СТРАШНЫЙ перфоманс, о чем были предупреждены заранее. По правилам нашего перфоманса (с которыми вы ознакомились и согласились), игрок может покинуть игру в любой момент времени. Инструкцию для этого оператор объясняет каждой команде перед игрой. Если ваш игрок от страха повредила ноготь, и после этого не показала крест и не вышла, то мы считаем, что мы не вправе для этого игрока останавливать игру, так как он сам может показать крест, если ему необходима помощь. В таком случае игра продолжается по своему сюжету. Многие игроки сначала боятся (так же, как и ваша спутница), потом преодолевают свой страх и остаются довольны. Нам жаль, что в вашем случае переживания вашего игрока испортили впечатление о мероприятии и превратили квест в «шоколад». «Мы требуем от @Клаустрофобия: 1) изменить сценарий квеста Одним глазком 2) оказать оператору и актерам квеста Одним глазком психотерапевтическцю помощь 3) проверить сценарии других квестов с актёрами, включая не страшные 4) прописать в описании и подписных правилах каждого тактильного квеста уровень допустимого тактильного взаимодействия 5) проверить поведение всех актеров квестов по записям последних 3х игр в разные даты» Мы увидели ваши пожелания, благодарим за комментарии, и желаем вам открыть свой перфоманс, чтобы он соответствовал всем вашим требованиям. Для всех игроков мы хотим повторить. У НАС ОЧЕНЬ СТРАШНЫЙ ПЕРФОМАНС. Мы сделали все, чтобы вы прошли этот аттракцион и выпустили все свои эмоции. Наша локация безопасна, как и любое жилое помещение, если следовать технике безопасности. Одно из основных наших правил «в темноте стой на месте». Если игрок нарушает правила техники безопасности (например: бегает в темноте, толкается и прочее), то мы на это повлиять никак не можем. Спасибо, что обратили внимание на психологическую поддержку, она у нас действительно есть и отлично работает, наши сотрудники регулярно ее проходят в целях профилактики. Если захотите справиться со своими дискомфортными чувствами, наш специалист всегда будет рад вам помочь - можете обратиться к Бабуле за контактами. С уважением, Перфоманс «Одним глазком».

Павел Соколов4 января 2022