Квесты в реальности в жанре Перформанс

Перформансы сочетают в себе элементы классического квеста в реальности и театрализованного представления. Перед вами может развернуться целая история, действующими лицами которой станете и вы. И от ваших действий и решений порой будет зависеть, как эта история закончится. Почти все перформансы, за редкими исключениями, страшные, и некоторые могут предполагать наличие физического контакта с актерами. Так что не забудьте перед игрой выбрать тот уровень, на котором вам будет максимально комфортно и интересно.

С каждым днем жертвами неизвестного маньяка становятся все больше невинных людей
  • 18+
  • страшный
  • 60 минут
  • 2 – 8 игроков
Народный рейтинг: 9,3 из 10

Ганнибал

Перформанс 2 – 8Станция метроАвиамоторная

С каждым днем жертвами неизвестного маньяка становятся все больше невинных людей

Забронировать
Подвал здания квест-перформанса «Полтергейст» является официально признанной аномальной зоной
  • 18+
  • страшный
  • 60 минут
  • 2 – 10 игроков
Народный рейтинг: 9,5 из 10

Полтергейст

Перформанс 2 – 10Станция метроАлексеевская

Подвал здания квест-перформанса «Полтергейст» является официально признанной аномальной зоной

Забронировать
Тише, тише... Не шуми. За окном горят огни. Тише, тише... Засыпай и навечно исчезай
  • 14+
  • страшный
  • 75 минут
  • 2 – 8 игроков
Народный рейтинг: 9,3 из 10

Приют 2.0

Перформанс 2 – 8Станция метроАлексеевская

Тише, тише... Не шуми. За окном горят огни. Тише, тише... Засыпай и навечно исчезай

Забронировать
Какие страшные вещи произошли в этом бункере, что он перестал функционировать?
  • 18+
  • страшный
  • 90 минут
  • 2 – 9 игроков
Народный рейтинг: 7,7 из 10

Отражение тьмы

Перформанс 2 – 9Станция метроТекстильщики

Какие страшные вещи произошли в этом бункере, что он перестал функционировать?

Забронировать
Я почти уверена, что моя сестра одержима злым духом, который вселился в нее после смерти матери!
  • 16+ (Доступна версия 12+ )
  • страшный
  • 60 минут
  • 1 – 15 игроков
Народный рейтинг: 8,4 из 10

Обряд

Перформанс 1 – 15Станция метроЭлектрозаводская

Я почти уверена, что моя сестра одержима злым духом, который вселился в нее после смерти матери!

Забронировать
Хватит ли у вас смелости спуститься в темницу слепого ветерана?
  • 18+
  • страшный
  • 90 минут
  • 2 – 15 игроков
Народный рейтинг: 6,8 из 10

Не дыши 2

Перформанс 2 – 15Станция метроЛенинский проспект

Хватит ли у вас смелости спуститься в темницу слепого ветерана?

Забронировать
Раскройте тайну мистических исчезновений на корабле-призраке!
  • 16+
  • пугающий
  • 60 минут
  • 2 – 6 игроков
Оценка экспертов: 77% [Отлично]

Последний рейс

Иммерсивный спектакль 2 – 6Станция метроАвиамоторная

Раскройте тайну мистических исчезновений на корабле-призраке!

Забронировать
Вы слишком поздно поняли, что это была ловушка...
  • 18+
  • немного страшный
  • 90 минут
  • 1 – 30 игроков

За час до рассвета

Перформанс 1 – 30Станция метроДомодедовская

Вы слишком поздно поняли, что это была ловушка...

Забронировать
На игре вам предстоит стать сыщиками, проверить свои навыки дедукции и раскрыть загадочную тайну
  • 10+ (с 8 лет в сопровождении взрослых)
  • пугающий
  • 45 минут
  • 2 – 6 игроков

Тайны следствия

Перформанс 2 – 6Станция метроАвтозаводская

На игре вам предстоит стать сыщиками, проверить свои навыки дедукции и раскрыть загадочную тайну

Забронировать
Сможете ли вы помочь известному телешоу найти сенсационный материал в заброшенной больнице?
  • 18+
  • страшный до мурашек
  • 60 минут
  • 2 – 8 игроков

The Secret

Перформанс 2 – 8

Сможете ли вы помочь известному телешоу найти сенсационный материал в заброшенной больнице?

Забронировать
Сможете ли вы разгадать тайны корабля?
  • 8+
  • немного страшный
  • 60 минут
  • 2 – 8 игроков

Тайна капитана

Иммерсивный спектакль 2 – 8Станция метроАвиамоторная

Сможете ли вы разгадать тайны корабля?

Забронировать
Отправляйтесь в реалистичную экспедицию по секретному объекту
  • 16+
  • страшный
  • 75 минут
  • 1 – 8 игроков

Метро-2

Перформанс 1 – 8Станция метроУлица академика Янгеля

Отправляйтесь в реалистичную экспедицию по секретному объекту

Забронировать
Вы оказались взаперти. Ваша задача − выбраться любой ценой!
  • 18+
  • страшный
  • 90 минут
  • 2 – 15 игроков

Заклятие 3

Перформанс 2 – 15Станция метроЛенинский проспект

Вы оказались взаперти. Ваша задача − выбраться любой ценой!

Забронировать

Новости Гильдии квестов

Хочется весело провести время, не выходя из дома?

У нас есть вариант игр как раз на такой случай!

Новый обзор на квест «Тени прошлого»!

Компания ATMOquest продолжает традицию качественных и увлекательных игр

Выбираете подарки на Новый год?

Дарите близким эмоции и незабываемые впечатления!

Такого корпоратива у вас еще не было!

Какую новогоднюю вечеринку коллеги будут обсуждать весь 2022 год?

20 лет с выхода первого фильма о Гарри Поттере

Вам верится в это? Ностальгируем в тематических квестах.

Последние отзывы на квесты в реальности в жанре Перформанс

Перформанс «Последняя экскурсия. Выжить любой ценой»:

Атмосферный квест, всем друзьям понравилось. Не сказать, что супер страшно, но довольно захватывающе и весело, впечатления остаются хорошие.

Ekaterina Bavinova25 января 2022

Перформанс «Тихие соседи»:

Всем советую ! Из нашей компании все остались довольны !

Apostol Petr24 января 2022

Перформанс «Приют 2.0»:

Квест отличный. Дочка осталось очень довольна. Всё было супер! Рекомендую

Kristina Banul15 января 2022

Перформанс «Последняя экскурсия. Выжить любой ценой»:

Очень понравилось! Впервые была на квесте и мне очень повезло! Большое количество взаимодействий с локациями и актёрами, с самого порога погружают в атмосферу квеста) Очень много мест, где надо ползать, лазать и т.д. Будьте осторожны, а не как я :) Понравилось, что после квеста спросили наше мнение(плюсы и минусы), поболтали с нами. Это очень приятно 💕 Нам подарили кучу эмоций, все остались довольны) Очень советую это место, понравится и взрослым и детям) Обязательно придём еще раз ;)

Vlada Dmitrieva8 января 2022

Перформанс «Зараженные»:

Классный квест для 4-5 человек. В меру страшный и интересный, если будете на нем возьмите лейку и отбивайтесь ей от зомбей).Для нас играли Глебов и Настя.Класные ребята)

Аноним6 января 2022

Перформанс «Lucky Hotel. За закрытой дверью»:

Это было великолепно, первый наш квест! Игра актеров на высочайшем уровне! 10 из 10 .Безумно понравилось, как будто побывали в фильме с сюжетом, спецэффекты (музыка, свет) добавляют ужаса. Да мы затупливали иногда :) , но подсказки даются интерактивно актерами. Ждем продолжения и другие части

Anton Shevtsov5 января 2022

Перформанс «Одним глазком»:

СТРАШНЫЙ КВЕСТ - НАСИЛИЕ, ЗА КОТОРОЕ МЫ ЗАПЛАТИЛИ Мы регулярно ходим на квесты нашей прекрасной командой И 02.01 было не исключением. Мы собрались и решили попробовать квест с актерами, да ещё и страшный. #Клаустрафобия "Одним глазком" Как мы это представляли: - весело поорать - побегать от актеров - может быть испугаться до [мат] Всё это в безопасной среде, где на самом деле ничего с тобой не случится, правильно? Квест контактный, поэтому мы в деталях проговариваем какой именно физический контакт допустим. "Вас могут схватить за руку, так чтобы вы могли без усилий вырваться. [СПОЙЛЕР] Такой расклад устраивает всех в команде. Начинаем. Началось всё весело и задорно, а вот потом! Потом мы столкнулись с: 1) Физическим насилием - в течение двух минут актёр удерживал игрока-девочку в узком тёмном пространстве. Актер навалился на игрока лежавшего на полу. В этом пространстве нельзя было убежать (игровая механика спастись). Нельзя было показать жест скрещённые над головой руки в камеру (прекращение игры), т.к. руки были заломаны. Просьбы прекратить воздействие актер игнорировал. Сопротивляться физически нельзя по правилам игры. Такое положение дел вызывало острое чувство беспомощности. Такое удержание может стать тригером для людей с опытом изнасилования или ограблений. Вызывает синдром жертвы, а вдруг я не так говорил актеру остановиться 2) Словестным насилием - прямое предложение игроков, что на задание пойдёт кто-то другой - безапеляционно игнорировали, и сообщали, что для продолжения игры, задание необходимо выполнить именно этому игроку. С точки зрения игровой механики, необходимости в участии именно этого игрока не было 3) Травмированого игрока, который просил оказать первую помощь и отправить на задание кого-то другого заставили продолжить игру 5) Полным отсутствием контроля [недоработка сценария]- по игре тебя велут полностью: игрок не может сделать ничего в рамках игровой механики, чтобы спастись от монстра; у игроков нет возможности выбрать, кто пойдёт на индивидуальное задание. Единственная возможность контроля - прекратить игру, но об этом позже. Отсутствие контроля и стресс = неконтролируемый стресс - состоние крайне вредное для здоровья не только психического, но и физического. 5) Оскорблениями и fat-shaming [немного оправдано сюжетом, но могло быть и помягче] "Ой, ты самый жирный, первый у меня в котёл полезешь, вы поддъедайте их девочки, не правильно - это таким жирным быть" "Ну что ты бестолочь, вон же смотри, там игровой предмет" "Что ты глупый такой, а? Какая скатерть, а? Грязная" После квеста мы поговорили с администратором и пришли в ужас, от того, что она считает происходящее нормальным. "Вы ведь на страшный квест пришли, чего вы хотели. Мы вас классно напугали". Гигантская толерантность к насилию! Помните тюремный эксперимент? Вот это он real-time У нас лучшая команда, основанная на взаимной поддержке и открытости. Так что мы надеемся, что до похода в терапию не дойдёт. Мы проанализировали наш опыт, и вот как можно было не встретиться с таким трешем: - если не нравится оператор квеста хотя бы одному игроку - твёрдое нет, уходим - договориться заранее, если один игрок хочет выйти из игры, выходят все (очень сложно выйти, если думаешь, что только тебе не кайфово, а остальным может норм) - договориться с оператором квеста о стоп-слове, которое не может быть воспринято, как игровой отыгрышь - четко проговаривать все тактильные взаимодействия - не разделяться по одному - в ситуации насилия одному человеку сложно определить, что это оно. Со стороны виднее. Ну и если действия актёра кто-то видит, то меньше шансов в принципе. Страх и насилие разные вещи. Насилие недопустимо нигде. Мы требуем от @Клаустрофобия: 1) изменить сценарий квеста Одним глазком 2) оказать оператору и актерам квеста Одним глазком психотерапевтическцю помощь 3) проверить сценарии других квестов с актёрами, включая не страшные 4) прописать в описании и подписных правилах каждого тактильного квеста уровень допустимого тактильного взаимодействия 5) проверить поведение всех актеров квестов по записям последних 3х игр в разные даты

Комментарий администрации:

Нам очень жаль, что для вашей психики квест показался слишком страшным, но мы заранее предупреждаем все команды о том, что у нас ОЧЕНЬ СТРАШНЫЙ перфоманс, а не детский утренник. Мы пересмотрели видео вашего прохождения и общения с оператором после игры. Там видно, что никакого насилия над вами совершено не было (не стоит искажать факты, учитывая, что у нас везде ведется видеонаблюдение. УК РФ Статья 128.1) ;) Люди приходят к нам для того, чтобы выпустить свои эмоции, они включаются в игру: орут, убегают, прячутся по углам и пытаются выжить. При этом мы не являемся контактным квестом, и болевых ощущений от взаимодействия с актёрами игроки никогда не испытывают. Сочувствуем, что вам не удалось выпустить свои эмоции в процессе игры, и вам было так страшно, что вы испытываете такие переживания сейчас. Мы используем разные инструменты для создания психологического напряжения во время игры. При этом никакого насилия (оскорбления, fat-shaming, физическое насилие, заламывание частей тела), о котором вы пишите – у нас нет. «Такое положение дел вызывало острое чувство беспомощности. Такое удержание может стать тригером для людей с опытом изнасилования или ограблений. Вызывает синдром жертвы, а вдруг я не так говорил актеру остановиться» Мы также сочувствуем, что у вас возникли такие ощущения, но они ваши, и к нам не имеют никакого отношения. Мы не можем угадать, с какими психологическими травмами клиенты могут прийти на наш ОЧЕНЬ СТРАШНЫЙ перфоманс. Если есть какие-либо ограничения (больные колени, спина, клаустрафобия и прочее), у вас всегда есть возможность сообщить об этом оператору перед игрой, и мы сделаем все возможное, чтобы игра принесла вам то удовольствие, за которым вы пришли. Мы НЕ ПУСКАЕМ на перфоманс людей в состоянии алкогольного или наркотического опьянения, БЕРЕМЕННЫХ, людей с заболеваниями сердечно-сосудистой системы или другими показаниями, согласно которым данное мероприятие противопоказано. Мы внимательно следим за качеством работы нашего перфоманса и персонала, поэтому они так адекватно реагируют на разные эмоциональные проявления игроков. У нас нет цели задеть, оскорбить или унизить наших клиентов. Напротив, мы искренне получаем удовольствие, когда люди приходят выпустить свои страхи и получают то, за чем пришли. Вы выбрали ОЧЕНЬ СТРАШНЫЙ перфоманс, о чем были предупреждены заранее. По правилам нашего перфоманса (с которыми вы ознакомились и согласились), игрок может покинуть игру в любой момент времени. Инструкцию для этого оператор объясняет каждой команде перед игрой. Если ваш игрок от страха повредила ноготь, и после этого не показала крест и не вышла, то мы считаем, что мы не вправе для этого игрока останавливать игру, так как он сам может показать крест, если ему необходима помощь. В таком случае игра продолжается по своему сюжету. Многие игроки сначала боятся (так же, как и ваша спутница), потом преодолевают свой страх и остаются довольны. Нам жаль, что в вашем случае переживания вашего игрока испортили впечатление о мероприятии и превратили квест в «шоколад». «Мы требуем от @Клаустрофобия: 1) изменить сценарий квеста Одним глазком 2) оказать оператору и актерам квеста Одним глазком психотерапевтическцю помощь 3) проверить сценарии других квестов с актёрами, включая не страшные 4) прописать в описании и подписных правилах каждого тактильного квеста уровень допустимого тактильного взаимодействия 5) проверить поведение всех актеров квестов по записям последних 3х игр в разные даты» Мы увидели ваши пожелания, благодарим за комментарии, и желаем вам открыть свой перфоманс, чтобы он соответствовал всем вашим требованиям. Для всех игроков мы хотим повторить. У НАС ОЧЕНЬ СТРАШНЫЙ ПЕРФОМАНС. Мы сделали все, чтобы вы прошли этот аттракцион и выпустили все свои эмоции. Наша локация безопасна, как и любое жилое помещение, если следовать технике безопасности. Одно из основных наших правил «в темноте стой на месте». Если игрок нарушает правила техники безопасности (например: бегает в темноте, толкается и прочее), то мы на это повлиять никак не можем. Спасибо, что обратили внимание на психологическую поддержку, она у нас действительно есть и отлично работает, наши сотрудники регулярно ее проходят в целях профилактики. Если захотите справиться со своими дискомфортными чувствами, наш специалист всегда будет рад вам помочь - можете обратиться к Бабуле за контактами. С уважением, Перфоманс «Одним глазком».

Павел Соколов4 января 2022

Перформанс «Одним глазком»:

Наше приключение. Началось оно у нас с красных диванчиков, операторка квеста "обдала" нас своей жизнерадостностью взяв тон "завали и слушай меня щенок" начался инструктаж. Всех сразу немного смутил момент о игровом касание ведь об этом ни единого слова в описание квеста на сайте, особенно понравился запрет на обратное взаимодействие и обещание провинившегося выгнать предварительно вломив с 3 ным усилием (с иронией). Заполнив бумажки "под потоками добродушия" мы отправились приключаться. Оповестив нас что эту фиерию мы можем прекратить в любой момент нас передали бабушке. Предысторию с сайтом не обыграли ни как, но эстафету "добродушия и обдач" передать не забыли. Квест: - загадки слабые, на тебя постоянно орут ни давая не секунды покоя на решение, поэтому все время тупняк и по сути тебе все решения подсказывают - антураж наверно хорош, если бы была возможность на него спокойно посмотреть - динамика, тебя догоняют, ты должен убегать. Весь антураж представляет опасность, потому что ты об него обязательно ушибешь себя - возможности принять решения кто идёт решать загадку нет, нелинейность отсутствует Но ко всему этому мы были готовы, тут хочется сказать спасибо бабке, он был аккуратен, страшен, рот бы не открывал был бы вообще лучшим, но тут видно место проклято, а сотрудники за весь день к нашей сессии уже утомились быть зайками. И дорогой товарищ есть на площадке [СПОЙЛЕР] напоминает, сотрудники будут желать [СПОЙЛЕР] туда самого мелкого из вас, ни в коем случае не соглашайтесь!!! [СПОЙЛЕР] самого здорового или бесстрашного. Внутри вас будут пугать при этом слова "стоп, хватит, остановитесь" восприниматься не будут, возможности скрестить руки на груди подав знак о завершении возможности нет. Если вы хотите кому то сделать травму это то самое место. Мы с командой не исключаем что возможно есть какое то особое стоп слово, но операторка не удосужилась нас оповестить. Затем один из наших игроков травмировался, после этого возможности заменить игрока в задании нам не дали, наполовину оторванный ноготь с точки зрения персонала не заслуживает внимания и не нуждаются в обработке, где то на этом месте планка начала падать, все очень быстро закончилось, помощь в обработке оказана не была, перекись пластырь выдали не спервого раза. Дальше нас пытались убедить что команда профессианалов отработала на 10 из 5, с их настолько низкой планкой к своей работе по итогу мы не согласны. А когда нам показали видео с [СПОЙЛЕР] , стало совсем грустно. Всем кто утверждает что это лучший квест наверно не с чем сравнивать, не все коричневое шоколад, тут вас будут в этом активно убеждать. Психологу который помогал в разработке надо сдать диплом он не пригоден. Итоги - если вам нравиться ломать механники, спорить с сотрудниками, и лучший отдых это затеять бучу, это место для вас, оно идеально подходит. - если это ваш первый квест вам сюда не надо. - если вы маленькая хрупкая девушка, друг вас позвал приключаться это плохая идея - жаль потраченных денег и времени

Комментарий администрации:

Спасибо за ваш отзыв! Мы понимаем, что он привлечёт внимание и хотим пояснить: «Началось оно у нас с красных диванчиков, операторка квеста "обдала" нас своей жизнерадостностью взяв тон "завали и слушай меня щенок" начался инструктаж. Всех сразу немного смутил момент о игровом касание ведь об этом ни единого слова в описание квеста на сайте, особенно понравился запрет на обратное взаимодействие и обещание провинившегося выгнать предварительно вломив с 3 ным усилием (с иронией). Заполнив бумажки "под потоками добродушия" мы отправились приключаться. Оповестив нас что эту фиерию мы можем прекратить в любой момент нас передали бабушке. Предысторию с сайтом не обыграли ни как, но эстафету "добродушия и обдач" передать не забыли.» Мы не очень понимаем, что вы имеете ввиду, но наш оператор каждой команде рассказывает следующие правила: «Никакого обратного физического контакта с вашей стороны быть не должно, т.е. наших обитателей вы не бьете, не толкаете, предметами не кидаетесь. При нарушении этого правила, игра для вас прекращается, ну или будьте готовы получить в ответ в три раза сильнее (действительно с иронией) – сами понимаете, обитатели у нас живучие, но не вечные. С нашей стороны выдается сюжетный контакт, т.е. будьте готовы к тому, что вас могут схватить за руку, обнять или потрогать, но никаких болевых ощущений вы не испытаете» Вы можете орать, ругаться, материться и всячески проявлять свои эмоции, потому что вы за этим сюда и пришли. Каждый раз перед началом игры наши операторы напоминают игрокам, что наши актёры «не одноразовые». Они такие же живые люди, как и вы. И им так же, как и вам, не нравится ФИЗИЧЕСКОЕ НАСИЛИЕ. «Квест: - загадки слабые, на тебя постоянно орут ни давая не секунды покоя на решение, поэтому все время тупняк и по сути тебе все решения подсказывают - антураж наверно хорош, если бы была возможность на него спокойно посмотреть - динамика, тебя догоняют, ты должен убегать. Весь антураж представляет опасность, потому что ты об него обязательно ушибешь себя - возможности принять решения кто идёт решать загадку нет, нелинейность отсутствует Но ко всему этому мы были готовы, тут хочется сказать спасибо бабке, он был аккуратен, страшен, рот бы не открывал был бы вообще лучшим, но тут видно место проклято, а сотрудники за весь день к нашей сессии уже утомились быть зайками.» Люди приходят к нам для того, чтобы выпустить свои эмоции, времени и сил на разгадывание загадок, а тем более на «спокойное разглядывание локации» у команд обычно нет – они включаются в игру: орут, убегают, прячутся по углам и пытаются выжить. Для всех игроков мы хотим повторить. У НАС ОЧЕНЬ СТРАШНЫЙ ПЕРФОМАНС. Мы сделали все, чтобы вы прошли этот аттракцион и выпустили все свои эмоции. Одно из основных наших правил «в темноте стой на месте». Если игрок нарушает правила техники безопасности (например, бегает в темноте, толкается и прочее), то мы на это повлиять никак не можем. «И дорогой товарищ есть на площадке одно «СПОЙЛЕР», «СПОЙЛЕР» напоминает, сотрудники будут желать «СПОЙЛЕР» туда самого мелкого из вас, ни в коем случае не соглашайтесь!!! «СПОЙЛЕР» самого здорового или бесстрашного. Внутри вас будут пугать при этом слова "стоп, хватит, остановитесь" восприниматься не будут, возможности скрестить руки на груди подав знак о завершении возможности нет. Если вы хотите кому то сделать травму это то самое место. Мы с командой не исключаем что возможно есть какое то особое стоп слово, но операторка не удосужилась нас оповестить.» Наш оператор также всегда рассказывает в правилах команде о возможности покинуть игру: «Если вам стало страшно, некомфортно и вы хотите покинуть игру, вам достаточно показать руками крест над головой и дождаться дальнейших указаний» Мы пересмотрели видео вашего общения с оператором после игры, где видно, что ваша команда недоумевала, почему ваш игрок не показала крест и не попросила остановить игру, хотя ей было очень страшно. Хотим обратить ваше внимание на то, что в таких случаях (если у вас остались какие-то переживания после прохождения) вы можете сказать об этом оператору, он вам обязательно поможет выпустить эти переживания. «Затем один из наших игроков травмировался, после этого возможности заменить игрока в задании нам не дали, наполовину оторванный ноготь с точки зрения персонала не заслуживает внимания и не нуждаются в обработке, где то на этом месте планка начала падать, все очень быстро закончилось, помощь в обработке оказана не была, перекись пластырь выдали не спервого раза.» Мы также хотим обратить ваше внимание, что в вашем случае переживания вашего игрока испортили впечатление о мероприятии. На видео так же видно, что перекись и пластырь вам были выданы в течение 20 секунд после того, как оператор спросила у девушки, что именно с ней произошло (не стоит искажать факты, учитывая, что у нас везде ведется видеонаблюдение) ;) «Всем кто утверждает что это лучший квест наверно не с чем сравнивать, не все коричневое шоколад, тут вас будут в этом активно убеждать. Психологу который помогал в разработке надо сдать диплом он не пригоден. Итоги - если вам нравиться ломать механники, спорить с сотрудниками, и лучший отдых это затеять бучу, это место для вас, оно идеально подходит. - если это ваш первый квест вам сюда не надо. - если вы маленькая хрупкая девушка, друг вас позвал приключаться это плохая идея - жаль потраченных денег и времени» Нам жаль, что по итогу квест превратился в «шоколад», но как видно из ваших же итогов, вы сами пытались «ломать механику игры», «спорить с сотрудниками» и теперь «затеваете бучу» – пишете гневные комментарии и ложные факты о нас (см. УК РФ Статья 128.1). Спасибо, что обратили внимание на психологическую поддержку, она у нас действительно есть и отлично работает, наши сотрудники регулярно ее проходят в целях профилактики. И мы считаем это плюсом, а не чем-то предосудительным. Если захотите справиться со своими дискомфортными чувствами, наш специалист всегда будет рад вам помочь - можете обратиться к Бабуле за контактами. С уважением, Перфоманс «Одним глазком».

Аноним4 января 2022

Перформанс «Карантин»:

Просто обалдеть какой классный квест) прошли на одном дыхании и смогли прочувствовать всю атмосферу

Елена Рощина3 января 2022