Перформанс «IMMORTALITAS»

от компании X-Lab
  • 60 минут
  • 2–6 игроков
  • страшный до боли
  • 16+возрастное ограничение

м. Филевский Парк

г. Москва, ул. Минская, д. 22

16+

5500 — 6000

Цена за команду до 4 человек. Каждый дополнительный игрок +500 руб


Бронировать онлайн

Cake 1Мы не берём комиссию за бронирование квеста на нашем сайте.
13 декабря
Четверг
14 декабря
Пятница
15 декабря
Суббота
16 декабря
Воскресенье
17 декабря
Понедельник
18 декабря
Вторник
19 декабря
Среда
20 декабря
Четверг
21 декабря
Пятница
22 декабря
Суббота
23 декабря
Воскресенье
24 декабря
Понедельник
25 декабря
Вторник
26 декабря
Среда

Обзор перформанса «IMMORTALITAS»

16 сентября 1941 года командование группы армии Центр издало директиву, о подготовке операции по захвату Москвы– под кодовым названием «Тайфун». Замысел операции: мощными ударами, крупных группировок, окружить основные силы Красной Армии, прикрывавших столицу и уничтожить их, а затем стремительно обойти Москву с севера и юга, с целью её захвата. Но после ряда неудачных операций, для немецких войск, высшим командованием Вермахта было передано послание, для генерального секретаря Аненербе– Вольфрама Зиверса, с просьбой лично руководить тайной операцией по захвату.

21 октября 1941 года была сформирована команда ученых, под кодовым названием «Кома», руководил операцией Барон Вернер Фон Гембергх. Им было поручено тайно проникнуть на территорию Москвы, и подготовить лабораторию для проведения опытов по изготовлению сверхоружия.
29 октября 1941 года команда была переброшена на территорию Москвы, в район Фили. Где началось тайное строительство подземного бункера, но планам Вермахта не было суждено сбыться. В начале декабря советские войска перешли в контрнаступление. За несколько месяцев боев, немецкие войска были отброшены от Москвы. Команда ученых осталась одна. Ими было предпринято множество попыток восстановить связь с союзниками, но безуспешно. Тогда Барон Вернер Фон Гембергх принял решение о продолжении экспериментов в лаборатории. Изредка кто-то из ученых выходил на поверхность, чтобы узнать о последних событиях на фронте. Когда один из членов команды принес новость: полное поражение национал-социолистических войск. В бункере началась паника, которая переросла в смуту. Вернер Фон Гембергх, дабы сохранить все тайны Аненербе и избежать сдачи ученых Советским властям, запечатал бункер изнутри.

Шло время, в бункере кончалось продовольствие, которое было необходимо для поддержания жизнеспособности. Одичавшие ученые начали терять последние капли своего рассудка. Каннибализм, уже не казался настолько аморальным– поедание плоти друг друга спасало от голодной смерти. Но единственных, кто сохранял рассудок и здравый смыл– Барон, он хотел жить. С помощью тайных знаний, полученных в горах Тибета, он жаждал получить бессмертие. Он использовал кровь и плоть своих бывших коллег, получая то, что он больше всего жаждал. Фон Гембергх продолжал исследование начатого, из недоеденных обрывков плоти и костей он сотворил существо, которому дал имя «X». Десятилетия он улучшал и подготавливал свое творение к новой войне.

Если вам понравился обзор перформанса — забронируйте его онлайн: показать расписание

Атмосфера

0 % / 85 %

Сюжет

0 % / 85 %

Логические задачи

0 % / 82 %

Экшн и ловкость

0 % / 91 %

Командная работа

0 % / 82 %

Чистота и безопасность

0 % / 85 %

Оценка экспертов0.0 %
Народный рейтинг85.1 %(6 голосов)(6 голосов)
Как мы оцениваем

Все оценки квестам выставляются независимой экспертной коллегией, в сравнении с другими эскейп румами, на основании протокола закрытого голосования, по результатам прохождения квеста одной из групп экспертной коллегии. Подробнее о том, как мы оцениваем


Контакты перформанса «IMMORTALITAS»

м. Филевский Парк

Адрес: г. Москва, ул. Минская, д. 22

Телефон: +7 (926) 728-57-69

Бронировать Купить в Подарок


Отзывы на перформанс «IMMORTALITAS»

Оставить отзыв
  • Ekaterina Selskaya
    9 декабря 2018

    Я редко когда возвращаюсь на один и тот же квест. Но это не про Имморталитас. Он покорил меня навсегда. И каждый раз перед дверью квеста я уже начинаю боятся , даже ещё не зайдя туда. И если честно, боюсь я не столько Ганса, сколько самого Барона. Ибо от Ганса ты знаешь, что ждать. Но с Бароном это не работает. Встреча всегда очень фееричная. Я была на всех 3 версиях на режимах хсб и геноцид. Это один из самых лучших проектов из всех, на которых я была.

    Атмосфера: 100%

    Сюжет: 100%

    Логические задачи: 100%

    Экшн и ловкость: 100%

    Командная работа: 100%

    Чистота и безопасность: 100%

  • Alexandra Malchevskaya
    28 ноября 2018

    я посетила "Immortalitas" (вторая версия, режим "Флюгегехаймен"). Задолго до поездки я прочитала множество отзывов и отчасти знала, что меня ждет (в теории). Помню, что стоя у двери еще улыбалась, находясь в предвкушении одновременно приключения и испытания. С момента, когда дверь отворилась и я переступила порог события понеслись с умопомрачительной скоростью, чувство времени исказилось и пропало, происходящее воспринималось фрагментарно ( например, в какой-то момент я услышала музыку, минуты полторы ее слышала, хотя подозреваю, что играла она значительно дольше). Встреча была феерическая (я поздоровалась и на какое-то время впала в ступор, просто молчала), как и последующие перемещения по локации (вообще все мысли выветрились из головы, наверно это был шок). На протяжении всей игры я с восхищением набюлюдала за потрясающей актерской игрой (в те моменты, когда была в состоянии за кем-либо наблюдать). В пыточной я сорвала голос и впервые в жизни прослезилось от боли (это было что-то). Очень порадовало, что все то время, когда я не орала от боли со мной вели содержательные диалоги, порой даже дискуссии. Взаимодействовать с актерами было очень интересно. Были моменты, обдумывая которые, я всерьез удивлялась своим мыслям, так как не всегда понимала стоит ли серьезно относиться к сказанному мне, и мне отчаянно не хотелось узнавать насколько та или иная угроза реальна. Контакт поразил, я неоднократно думала, что не выдержу больше, а порой не думала вообще. Был даже момент, когда я думала, что еще чуть-чуть и у меня что-нибудь сломается. Хотя на самом деле актеры очень чуткие и внимательные - это действительно высокий профессионализм. Актерская игра на высоте - это завораживающе, спасибо огромное! И отдельное спасибо за интересную и душевную беседу после). Обязательно приеду повторно).

    Атмосфера: 100%

    Сюжет: 100%

    Логические задачи: 100%

    Экшн и ловкость: 100%

    Командная работа: 100%

    Чистота и безопасность: 100%

  • Юлия Аксёнова
    5 ноября 2018

    Квест мы проходила как празднование моего дня рождения. Долго выбирала, читала отзывы, так же представляла на что идём.. А вот для моих подруг это было полным сюрпризом). Если вы достаточно близки и готовы увидеть панику на лицах своих друзей, то смело выбирайте хорроры и ничего им не рассказывайте) Будет повод вернуться на квест еще раз! Выбрали мы режим хард , актеры просто класс

    Атмосфера: 100%

    Сюжет: 100%

    Логические задачи: 100%

    Экшн и ловкость: 100%

    Командная работа: 100%

    Чистота и безопасность: 100%

  • Misha Tekhnik
    25 октября 2018

    Immortalitas: Классическая версия

    Я всегда пишу отзывы на квесты, которые не просто зашли, а залетели в мой личный топ, и Имморт – не исключение. Это было мое первое соло, и я вообще не жалею, что выбрал такой шикарнейший проект. Видно, что организаторы и актеры вкладывают душу в перф, и после прохождения я был на целый день заряжен положительными эмоциями. Имморт – это невероятно крутой и душевный проект, на который хочется вернуться и испытать это все снова. А теперь поподробнее:

    🌚Жанр – жесткая маньячка на историческую тематику. Действие происходит в бункере, оставшимся со времен Второй мировой, но бункер далеко не заброшен – тут еще остались обитатели, которые вас уже поджидают, и просто так не отпустят… Из-за небольшого размера локации проект покоряет актерской игрой, интерактивом и контактом – и эти аспекты реализованы просто шикарно, тут даже прикопаться не к чему. Но перед походом нужно быть готовым к настоящему испытанию.

    🌚Атмосфера нацистского бункера воссоздана очень круто и реалистично, все декорации по теме, антураж не выбивает из игры – бункер и вправду кажется живым, ведь тут созданы разные типы комнат: от ужасающей пыточной до вполне обычных казарм. Также погрузиться помогает музыка, тут не будет какой-то экшоновой долбежки по ушам, все максимально реалистично – в бункере играют немецкие военные марши и классические мелодии (Бетховен, например)), что добавляет еще больше реалистичности.

    🌚Начинается квест с порога, со встречи с охранником бункера. Сначала ты успокаиваешься, хоть атмосфера и начинает давить, но вроде же все идет по плану и ничего не предвещает беды, ну а дальше пипец. Спойлерить не хочется, просто скажу, что начало очень прикольное.

    🌚Локация небольшая, но пространство реализовано грамотно, и в бункере можно даже запутаться среди комнат и лазов. Лично мне антуражность локации очень зашла из-за своей реалистичости (прям настоящий фашистский бункер), но не могу не признать, что, к сожалению, некоторые места в комнатах пустуют. Так что людям, которые любят большие, очень красивые локации с кучей мелочей, лока может не зайти. (Еще раз повторюсь, лично мне очень понравилась)

    🌚Актерская игра – одна из самых сильных сторон квеста, вместе с контактом. Я правда не ожидал, что она окажется здесь настолько крутой. Интерактива здесь просто до****а, общаться с Бароном придется много, даже очень. Ему можно так же и задавать любые вопросы, актер (Олег, браво) вообще не выходит из роли, и я вообще не заметил косяков, которые могли бы выбить из игры. Не часто можно встретить на перформансах актеров, которые настолько круто отыгрывают свои роли. То же самое относится и к остальным персонажам, которые - невероятно колоритные, просто большинство интерактива приходится на Барона.

    🌚Персонажи ооооочень классные – это Барон Вернер Фон Гембергх и его верный солдат Ганс, вот только он не совсем человек… 1) Барон – тут не встретить неадекватного орущего маньяка, Вернер – это спокойный, жестокий и хладнокровный человек, но так же он очень вежливый, с манерами и выдержкой настоящего офицера. Еще раз повторюсь, с ним как раз будет проходить почти все общение, интерактивит он, конечно же, очень круто. Так же хочется отметить, что местами Барон говорит на чистом немецком, что классно погружает. 2) Ганс – солдат Барона, не хочется спойлерить, поэтому просто скажу, что он будет выдавать бóльшую часть контакта, причем невероятно крутого и очень-очень разнообразного. Еще не могу не упомянуть, что он издает ну очень стремные звуки. В целом, Ганс – очень пугающий и колоритный, но, несмотря на роль почти без слов, - харизматичный и чем-то цепляющий. Оба персонажа офигенные, не банальные и по-разному уникальные, также их костюмы и грим сделаны на очень высоком уровне, и сами их характеры продуманы здорово, что делает персонажей живыми.

    🌚Контакт – суперский и, как я упоминал, очень разнообразный: в основном – пытки и вертолеты, которые просто шикарные, но так же есть другие фишки. Да, здесь он жесткий, так что следует хорошо обдумать выбор режима, но у всех болевой порог разный, поэтому не могу говорить за всех на 100%. Он здесь безопасный и грамотный, что очень важно. Еще он реалистичный и действия персонажей не выглядят странно, то есть контакт полностью вписывается в сюжет. Во время пыток и других “проявлений ” контакта актеры не будут тупо молчать, наоборот – разговоров будет много. Лично я – любитель жесткого контакта, так что мне он здесь ох****ть как понравился, но это не значит, что сюда нужно идти только за ним. Перф стоит прохождения и на лайте (для тех, кто контакт не любит, на лайте он будет минимальным, а интерактива будет выше крыши).

    🏆В итоге, проект очень классный и душевный, если вы любите крутой контакт и шикарную актерскую игру – вам точно на Имморт. Также после игры вам дадут отдышаться, можно будет спокойно посидеть и мило поболтать с актерами обо всем. Мне жаль, что я так долго откладывал поход сюда, потому что это было бесподобно. Хочу еще раз выразить благодарность всем актерам и организаторам, вы – ох******ые, и я обязательно вернусь к вам еще) Удачи вам и вашему проекту)) Имморт🖤🖤🖤

    Атмосфера: 100%

    Сюжет: 100%

    Экшн и ловкость: 100%

    Чистота и безопасность: 100%

  • Life Sentence
    19 июля 2017

    Разгадать тайну бессмертия, окунуться в нескончаемый ужас и просто удовлетворить любопытство предлагают создатели этого молодого перфоманса, и мы, отважная команда в составе двух отважных девушек и двух не менее отважных молодых людей, отправились на поиски бункера, созданного ещё в период Великой Отечественной. По слухам, Барон Вернер Фон Гембергх, который создал в этом бункере лабораторию для опытов, до сих пор жив и с нетерпением ждёт в свои распростертые объятия очередных любителей приключений.

    Начнём с плюсов: Барон неописуемо хорош. Его стать, спокойная речь с немецким акцентом, которая вселяет бесконечную тревогу и пробирает до мурашек, его испытания - нашему восторгу не было предела! Мы очень любим, когда есть интерактив, когда актёры действительно играют, а не выполняют роль мебели, молчаливо утаскивающей тебя и бьющей шокером в задницу. Так же хочется отметить сотворённого Бароном питомца. Эти звуки, повадки, манеры! Опять же, один восторг! Но на этом, к сожалению, плюсы заканчиваются.

    Минусы начались уже на этапе бронирования игры: от момента брони вплоть до нашего приезда с нами никто не связался. Обычно, организаторы звонят, уточняют нюансы игры, подтверждают бронь, но в нашем случае мне пришлось самой искать способы связаться для подтверждения - указанный номер не отвечал. Прождав 10 минут у закрытых дверей, пришлось искать номера для связи ещё раз: тратить час на дорогу до локации впустую не хотелось. Спустя ещё 10 минут нас все таки соизволили впустить. Welcome-зона - одна из двух комнат, которая выглядела более-менее нормально. Встретивший нас охранник что-то там быстро протараторил себе под нос и наконец-то запустил нас внутрь. Предвкушая что-то потрясающее (5.0 на мире квестов, все отзывы без исключения положительные, кругом одни восторги..) мы увидели.. грязную, вонючую, скудную локацию с минимальным наполнением, антуражем, который вызывал ощущение "ну ладно, лишь бы хоть что-то было", один криво нарисованный череп на стене чего стоит. Пятиклассник бы лучше нарисовал, честное слово. Загадки на перфомансе - вообще отдельная история, ни логики, ни сути, под конец, когда мы пытались открыть последнюю дверь, которая упорно не хотела нам поддаваться, мы испугались, что что-то сломали - с каждым толчком фоновая музыка прерывалась, выключалась. Когда мы наконец-то вышли, я сказала, что мы недовольны, а в ответ на это мы услышали - ну, бывает.

    Подводя итог: логики, погружения, антуража нет, локация и декорации - отвратительные. Данный шедевр подойдёт либо тем, кто только начинает знакомство с миром пефомансов, либо тем, кто обычно берет режим хард+ (я уверена, что большинство восторгов связано именно с качеством и количеством пыток на данном мероприятии). Из 5 можно смело поставить только 2 балла: за Барона и его Питомца.

    Атмосфера: 10%

    Сюжет: 10%

    Логические задачи: 10%

    Экшн и ловкость: 50%

    Командная работа: 10%

    Чистота и безопасность: 10%

  • Irishka Filchenko
    29 апреля 2017

    Несмотря на то, что у нас довольно опытная команда, на такой тематике мы были впервые - и нам очень понравилось!!!😃 Локация интересная, особенно то, что это все происходит в бункере. Актеры шикарны!!! Чувствуешь себя с Бароном маленьким ребенком, который боится перечить))) 🙊🙊 а то тебя могут скормить "милому" и кровожадному питомцу)))) или еще что похуже... 😳🙈Было страшно, но желание спасти себя и своих друзей заставило пораскинуть мозгами и подвигать ногами))) Обязательно рекомендуем к прохождению!😊

    Атмосфера: 100%

    Сюжет: 100%

    Логические задачи: 100%

    Экшн и ловкость: 100%

    Командная работа: 100%

    Чистота и безопасность: 100%